“ENTRE O PLAY E O GAME OVER: POSSIBILIDADES DOS JOGOS ELETRÔNICOS NO DESENVOLVIMENTO DE INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS” (2022) Revista de Educação da Universidade Federal do Vale do São Francisco, 12(28), p. 60–80. Disponível em: https://periodicos.univasf.edu.br/index.php/revasf/article/view/1740 (Acessado: 22 novembro 2024).