“ENTRE O PLAY E O GAME OVER: POSSIBILIDADES DOS JOGOS ELETRÔNICOS NO DESENVOLVIMENTO DE INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS”. Revista de Educação da Universidade Federal do Vale do São Francisco 12, no. 28 (junho 25, 2022): 60–80. Acessado novembro 22, 2024. https://periodicos.univasf.edu.br/index.php/revasf/article/view/1740.