1.
INTEGRAÇÃO ENTRE A GAMIFICAÇÃO E A ABORDAGEM STEAM NO ENSINO DE QUÍMICA. REVASF [Internet]. 9º de outubro de 2020 [citado 22º de novembro de 2024];10(23):78-109. Disponível em: https://periodicos.univasf.edu.br/index.php/revasf/article/view/1087